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뉴스
디아블로
블리즈컨라인 2021 - 디아블로 질문과 답변 패널
블리즈컨라인의 둘째 날과 함께, 디아블로 질문과 답변 패널이 시작되었습니다! 이 글을 통해 디아블로 IV, 디아블로: 이모탈 그리고 디아블로 II: 레저렉션에 대한 질의응답 내용을 만나 보세요!
디아블로 IV
디아블로 IV: AusGamers의 게임 디렉터 루이스 바리가 및 아트 디렉터 존 뮐러 인터뷰
AusGamers가 디아블로 IV의 게임 디렉터 루이스 바리가 및 아트 디렉터 존 뮐러와
인터뷰를 진행
했는데요. 이 인터뷰를 통해 어둠으로의 귀환, 릴리트, 성역 제작에 필요했던 기술과 거래 및 PvP 등에 대해 더 자세히 알 수 있었습니다.
블리자드
블리즈컨 2018 월드 오브 워크래프트: 질의응답 패널
블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트: 질의응답 패널이 시작되었습니다! 와우헤드의 라이브 블로그를 통해 세계관, 지역, 던전, 공격대 등 많은 플레이어들이 월드 오브 워크래프트 개발진께 물어보는 질문들과 이에 대한 답들을 확인하고 더 자세히 알아보세요.
클래식
블리즈컨 2018 역사 복원: WoW 클래식 제작 패널
블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트 클래식의 역사 복원: WoW 클래식 제작 패널이 시작되었습니다! 와우헤드의 라이브 블로그를 통해 와우 개발자들이 어떻게 오리지널 월드 오브 워크래프트의 경험을 재현하고자 했는지 더 자세히 알아보세요.
블리자드
블리즈컨 2018 패널 제작: WoW의 세계 창조
블리즈컨 2018에서 아제로스에서 가장 사랑 받는 지역들이 어떻게 만들어졌는지 알아보는 WoW의 세계 창조 패널이 시작되었습니다! 와우헤드의 라이브 블로그를 통해 월드 오브 워크래프트 레벨 디자인 팀이 보여주는 게임 내 지역이 만들어지는 과정을 확인해 보세요.
블리자드
블리즈컨 2018 아제로스의 실감나는 음향 패널
블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 신규 지역 드러스트바에서 음향과 음악이 어떻게 이야기를 전달하는 장치로 사용되는지를 알아보는 아제로스의 실감나는 음향 패널이 시작되었습니다! 와우헤드의 라이브 블로그를 통해 드러스트바의 음악에 대해 더 자세히 알아보세요.
블리자드
2017 블리즈컨 - 월드 오브 워크래프트 개발자 Q&A
이번에는 블리즈컨의 가장 큰 이벤트 중 하나인 개발자 Q&A 시간입니다. 다음 확장팩인 격전의 아제로스에 관련된 많은 커뮤니티의 질문과 답변을 확인해보세요!
클래식
월드 오브 워크래프트 클래식 서버: 지금까지 확인된 정보
2017 블리즈컨에서 월드 오브 워크래프트 클래식 서버와 관련하여 지금까지 발표된 모든 정보를 확인해보았습니다!
블리자드
2017 블리즈컨 - 격전의 아제로스 미리보기 패널 요약
2017 블리즈컨에서 차기 확장팩인 격전의 아제로스가 공개된 가운데, 다음 확장팩 미리보기 패널에서는 크리에이티브 디렉터 알렉스 아프라샤비와 게임 디렉터 이언 해지코스타스가 월드 오브 워크래프트의 다음 이야기, 격전의 아제로스의 세계관, 이야기, 그리고 콘텐츠를 상세히 소개했습니다.
7.2 패치: 불멸의 동맹 평판과 탈 것 보상들
7.2패치에는 부서진 섬 각 지역의 평판이 확고한 동맹에 도달한 뒤 불멸의 동맹 평판을 획득하게 됩니다. 불멸의 동맹 평판은 10,000평판 획득 시 보상을 획득할 수 있으며, 이 보상에는 탈 것이나 장난감 같은 특별한 보상이 포함되어 있습니다.
7.2패치 - 신규 제작전설 업데이트
각 전문기술 별 7.2 신규 제작전설 아이템의 제작방법에 대해 소개해드리겠습니다.
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