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Sylvanas Brisaveloz
Este PNJ se puede encontrar en Sagrario de Dominación
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
- Resumen – Los campeones de Azeroth combaten contra Sylvanas en lo alto del Sagrario de Dominación, por toda la inmensidad de Las Fauces y la Ciudad Eterna, y dentro de la cámara de la Enjuiciadora.
Los jugadores se encuentran primero con Sylvanas en lo alto de Torghast. Tras llegar al 84% de salud, la Reina Alma en Pena arranca pedazos de la propia torre.
Mientras el Carcelero envuelve Oribos en Las Fauces, los jugadores lo persiguen con la ayuda de Thrall, Jaina Valiente y Bolvar Fordragón, abren nuevos caminos y derrotan a los comandantes de Las Fauces al tiempo que Sylvanas los hostiga por todos los flancos con [Forma de alma en pena].
Dentro del Crisol, el Desterrado ejecuta su gran plan. Nuestros aliados hacen frente a un Anduin Wrynn dominado mientras Sylvanas se enfrenta directamente a los jugadores.- DPS –
Mientras esté bajo los efectos de [Brisaveloz], los hechizos y las facultades golpean a Sylvanas donde lanzó Brisaveloz.
[Desgarre], [Ruina] y [Flecha de profanación] de Sylvanas son mortales. - Sanadores –
[Daga de las Sombras] inflige un daño considerable a los objetivos alcanzados.
[Desgarre], [Ruina] y [Flecha de profanación] de Sylvanas son mortales. - Tanques –
Sylvanas no cede terreno casi nunca. Lanza [Disparo de forestal] solo si su objetivo de amenaza está fuera del alcance de su [Golpe de forestal].[Buscacorazones de forestal] y [Armas de alma en pena], [Buscacorazones de alma en pena] y [Hojas de alma en pena] pueden infligir mucho daño en muy poco tiempo.
[Buscacorazones de forestal] y [Buscacorazones de alma en pena] pueden infligir mucho daño en muy poco tiempo.
Fase 1: Un ciclo de odio
"Hemos olvidado qué nos hace fuertes".
Los jugadores luchan contra Sylvanas en lo alto de Torghast mientras el Carcelero permanece esquivo.
Los jugadores luchan contra Sylvanas en lo alto de Torghast mientras el Carcelero permanece esquivo.
- Brisaveloz – Sylvanas Brisaveloz es, sin lugar a dudas, una de las mejores luchadoras de Azeroth: es capaz de encadenar varias facultades con gran rapidez y de cambiar inmediatamente de posición según dictamine el combate. Los hechizos y las facultades que se lancen contra ella bajo los efectos de Brisaveloz caerán donde lanzó el hechizo.
- Fuego devastador – Sylvanas dispara una salva de flechas que inflige 44999 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores a los que alcanza.
- Flecha dentada – Fuego devastador deja una Flecha dentada en sus objetivos, lo que provoca que sangren y reciban 18000 p. de daño físico cada 3 s. Este efecto se acumula.
- Disparo profanador – Sylvanas suelta una tromba de flechas imbuidas que inflige 135352 p. de daño de las Sombras a los jugadores en el área de efecto.
- Daga de las Sombras – Sylvanas lanza unas hojas corruptas que infligen 26999 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 9 sec a todos los objetivos golpeados.
- Cadenas de dominación – Sylvanas dispara a las ubicaciones seleccionadas varias salvas de flechas de dominación que infligen 168552 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 5 m y luego encadenan a los jugadores que quedan.
Las cadenas tiran de los jugadores, les infligen 10123 p. de daño de las Sombras cada segundo y aumentan un 35% la velocidad a la que tiran de los jugadores hasta que caen derrotadas. Este efecto se acumula y elimina Flecha dentada de los objetivos.- Calamidad – La flecha de dominación irradia una energía corrupta que inflige 450494 p. de daño de las Sombras a los objetivos que se encuentren a menos de 0 m cuando los jugadores afectados se acercan a menos de 0 m de la flecha que los encadena.
- Calamidad – La flecha de dominación irradia una energía corrupta que inflige 450494 p. de daño de las Sombras a los objetivos que se encuentren a menos de 0 m cuando los jugadores afectados se acercan a menos de 0 m de la flecha que los encadena.
En esta dificultad, Calamidad afecta a los objetivos en un radio alrededor de Flecha de dominación.
- Congoja – Las aflicciones de Cadenas de dominación corrompen a los objetivos con Congoja, lo que inflige 5400 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores por cada acumulación si vuelven a verse afectados por Cadenas de dominación. Este efecto se acumula y aumenta el daño un 100% por acumulación.
- Velo de oscuridad – Sylvanas cubre una zona de niebla, lo que inflige 112498 p. de daño de las Sombras y aplica sobre los enemigos una nube mortal que absorbe 134268 p. de salud e inflige 3375 p. de daño de las Sombras cada medio segundo.
El (100 - 75)% de toda la sanación evita esta absorción.
El efecto comienza con 6 acumulaciones y cada segundo intentará transferir una acumulación a un jugador cercano que se encuentre en un radio de 5 m. - Velo de oscuridad – Sylvanas cubre una zona de niebla, lo que inflige 112498 p. de daño de las Sombras y aplica sobre los enemigos una nube mortal que absorbe 134268 p. de salud e inflige 3375 p. de daño de las Sombras cada medio segundo.
El (100 - 75)% de toda la sanación evita esta absorción.
El efecto comienza con 6 acumulaciones y cada segundo intentará transferir una acumulación a un jugador cercano que se encuentre en un radio de 5 m. - Flecha lastimera – Sylvanas lanza al jugador una flecha imbuida de terror que le inflige 134997 p. de daño de las Sombras y, además, inflige hasta 292494 p. de daño de las Sombras al resto de jugadores en función de la distancia del punto de impacto.
- Flecha negra – Sylvanas lanza al jugador una flecha imbuida de terror que le inflige 89998 p. de daño de las Sombras y, además, inflige hasta 224995 p. de daño de las Sombras al resto de jugadores en función de la distancia del punto de impacto.
Al impactar, invoca a 2 centinelas oscuros cerca de la ubicación. Cada vez que se completa Flecha negra, Sylvanas activa Flecha negra, lo que aumenta el número de centinelas oscuros invocados. Este efecto se acumula.- Centinela oscura
- Ira – El centinela oscuro entra en un estado de furia ciega en el que se centra en un objetivo y se niega a atacar a otros. Cada 4.5 s, obtiene Ira extra, lo que aumenta un 10% el daño infligido e impide que lo ralenticen por debajo de un 20% de su velocidad normal. Este efecto se acumula.
- Buscacorazones de forestal – Sylvanas obtiene una acumulación de Buscacorazones de forestal cada 5 s. Al llegar a 3 acumulaciones, Sylvanas puede sustituir un Disparo de forestal con una ráfaga triple de Buscacorazones de forestal contra su objetivo. Cada flecha inflige 135560 p. de daño físico y 91686 p. de daño de las Sombras, y aplica Marca de alma en pena.
- Marca de alma en pena – Inflige 1 p. de daño de las Sombras cada segundo durante 18 sec. Este efecto se acumula.
Intermedio: Un monumento a nuestro sufrimiento
"No mereces llevar esta corona".
Al llegar al 84% de salud, Sylvanas encadena a todos los jugadores con [Cadenas de dominación]. A continuación, lanza [Desgarre] y destruye la propia torre.
Al llegar al 84% de salud, Sylvanas encadena a todos los jugadores con [Cadenas de dominación]. A continuación, lanza [Desgarre] y destruye la propia torre.
- Sudario de alma en pena – Envuelve a Sylvanas en la oscuridad, lo que reduce un 99% el daño que recibe.
- Cadenas de dominación – Sylvanas dispara a las ubicaciones seleccionadas varias salvas de flechas de dominación que infligen 168552 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 5 m y luego encadenan a los jugadores que quedan.
Las cadenas tiran de los jugadores, les infligen 10123 p. de daño de las Sombras cada segundo y aumentan un 35% la velocidad a la que tiran de los jugadores hasta que caen derrotadas. Este efecto se acumula y elimina Flecha dentada de los objetivos. - Desgarre – Sylvanas arranca fragmentos de Torghast y los lanza en una dirección seleccionada, lo que inflige 1348416 p. de daño físico a todos los jugadores en su trayectoria.
- Escombros derruidos – Expulsa en el camino unos detritos abominables que infligen 225247 p. de daño de las Sombras a los objetivos en un radio de 3.75 m de la ubicación del impacto.
- Lamento de alma en pena – Sylvanas emite un grito estridente que inflige daño a todos los jugadores que se encuentren en un radio de 4 m de cada jugador seleccionado. El daño infligido depende de la salud de cada jugador seleccionado; comienza por [112879 * (30 / 100)] p. de daño de las Sombras a los jugadores con la salud al máximo y aumenta hasta 112879 p. de daño de las Sombras. Además, los interrumpe durante 6 sec.
Fase 2: La Reina Alma en Pena
"¿Qué somos sino esclavas de este tormento?".
Sylvanas adopta su [Forma de alma en pena] y alza el vuelo para evitar que los jugadores persigan al Carcelero mientras este asciende. Thrall y Jaina prestan su ayuda lanzando [Llamada a la tierra] y [Canalizar hielo] respectivamente tras acabar con los comandantes de Las Fauces.
Sylvanas adopta su [Forma de alma en pena] y alza el vuelo para evitar que los jugadores persigan al Carcelero mientras este asciende. Thrall y Jaina prestan su ayuda lanzando [Llamada a la tierra] y [Canalizar hielo] respectivamente tras acabar con los comandantes de Las Fauces.
- Sylvanas Brisaveloz
- Ruina – Sylvanas devasta la zona, lo que inflige 1124976 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. Este daño no se puede mitigar ni evitar.
- Oleada inquietante – Sylvanas libera una oleada de energía que repele a los enemigos que entran en contacto con las olas e inflige 11250 p. de daño de las Sombras cada medio segundo durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Velo de oscuridad – Sylvanas cubre una zona de niebla, lo que inflige 112498 p. de daño de las Sombras y aplica sobre los enemigos una nube mortal que absorbe 134268 p. de salud e inflige 3375 p. de daño de las Sombras cada medio segundo.
El (100 - 75)% de toda la sanación evita esta absorción.
El efecto comienza con 6 acumulaciones y cada segundo intentará transferir una acumulación a un jugador cercano que se encuentre en un radio de 5 m. - Lamento de alma en pena – Sylvanas emite un grito estridente que inflige daño a todos los jugadores que se encuentren en un radio de 4 m de cada jugador seleccionado. El daño infligido depende de la salud de cada jugador seleccionado; comienza por [112879 * (30 / 100)] p. de daño de las Sombras a los jugadores con la salud al máximo y aumenta hasta 112879 p. de daño de las Sombras. Además, los interrumpe durante 6 sec.
- Forma de alma en pena – Adquiere la capacidad de volar.
- Sudario de alma en pena – Envuelve a Sylvanas en la oscuridad, lo que reduce un 99% el daño que recibe.
- Daga de las Sombras – Sylvanas lanza unas hojas corruptas que infligen 26999 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 9 sec a todos los objetivos golpeados.
- Fuego devastador – Sylvanas dispara una salva de flechas que inflige 44999 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores a los que alcanza.
- Fuerzas de Las FaucesLas fuerzas del Carcelero se suman constantemente al combate. La derrota de los líderes de Las Fauces permite que Thrall y Jaina puedan continuar.
- Himno del fin – Recita un cántico de destrucción que inflige 11250 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada segundo mientras no haya ninguno en un radio de 50 m.
- Himno del fin – Recita un cántico de destrucción que inflige 11250 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada segundo mientras no haya ninguno en un radio de 50 m.
- Vanguardia jurafauces
- Poderío maldito – Potencia la vanguardia con magia maldita, lo que aumenta un 50% el daño que inflige, un 10% la velocidad de movimiento y un 30% su salud total. Este efecto se acumula.
- Fuerza imparable – La vanguardia golpea el suelo, lo que inflige 67472 p. de daño físico a los enemigos en un radio de 5 m del punto de impacto.
- Rompeesperanzas jurafauces
- Envolver en llamas – Imbuye al rompeesperanzas de una ira ardiente, lo que aumenta un 100% su velocidad de movimiento y provoca que los golpes cuerpo a cuerpo con éxito inflijan 56235 p. de daño de Fuego al objetivo actual y 16855 p. de daño de Fuego extra al resto de jugadores en un radio de 60 m.
- Desestabilizar – El rompeesperanzas canaliza una magia desestabilizadora sobre los objetivos afectados, lo que reduce un 5% su velocidad de movimiento, les inflige 1124 p. de daño de las Sombras cada segundo y, además, absorbe una cantidad de sanación equivalente al 10% de la salud del objetivo durante 6 sec. Este efecto se acumula.
- Juzgaalmas de Las Fauces
- Golpe azotador – La juzgaalmas carga contra un enemigo, le inflige 180300 p. de daño físico y, además, le aplica Herida azotadora.
- Herida azotadora – Inflige 33749 p. de daño físico a un jugador cada segundo durante 9 sec. Este efecto se acumula y, además de que no se puede esquivar, bloquear ni parar, no falla nunca.
- Golpe azotador – La juzgaalmas carga contra un enemigo, le inflige 180300 p. de daño físico y, además, le aplica Herida azotadora.
- Herida azotadora – Inflige 33749 p. de daño físico a un jugador cada segundo durante 9 sec. Este efecto se acumula y, además de que no se puede esquivar, bloquear ni parar, no falla nunca.
- Terror apabullante – La juzgaalmas provoca una inmensa ansiedad a los objetivos afectados e inflige 67499 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 m cada 2 s durante 9 sec. Este efecto aumenta las acumulaciones en cada periodo, lo que aumenta un 10% el daño de Terror apabullante.
Al eliminarse, el efecto se transfiere a otro jugador hasta que la juzgaalmas caiga derrotada.
- Invocador de Las Fauces
- Invocar orbes decrépitos – El invocador crea 4 orbes decrépitos.
- Orbe decrépito – Manifiesta una esfera de energía de dominación. Estos orbes aumentan el daño infligido un 40% cada 6 s. Este efecto se acumula.
- Detonación – Los orbes explotan al morir o tras lanzar Detonación, lo que inflige 28349 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 100 m.
- Comunión oscura – El invocador entra en un trance mortal e invoca 3 orbes decrépitos y 1 orbe de terror en las cercanías.
- Orbe de terror – Manifiesta un orbe aterrador que intenta asustar a todos los jugadores en un radio de 70 m durante 2 sec.
- Orbe decrépito – Manifiesta una esfera de energía de dominación. Estos orbes aumentan el daño infligido un 40% cada 6 s. Este efecto se acumula.
- Detonación – Los orbes explotan al morir o tras lanzar Detonación, lo que inflige 28349 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 100 m.
- Maldición de letargo – El invocador maldice a los objetivos afectados, lo que inflige 67472 p. de daño de las Sombras más 18000 p. de daño de las Sombras extras cada 1 s y reduce la velocidad de movimiento un 40% durante 4 sec. Cada lanzamiento otorga Enfoque aletargante, lo que aumenta 1 s la duración de la maldición.
- Maldición de letargo – El invocador maldice a los objetivos afectados, lo que inflige 67472 p. de daño de las Sombras más 18000 p. de daño de las Sombras extras cada 1 s y reduce la velocidad de movimiento un 40% durante 4 sec. Cada lanzamiento otorga Enfoque aletargante, lo que aumenta 1 s la duración de la maldición.
- Goliat de Las Fauces
- Furia – El goliat ataca con furia ciega a un objetivo, lo que aumenta un 6% el daño infligido y un 5% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo cuando atacas cuerpo a cuerpo al mismo enemigo. Este efecto se acumula.
- Aura de violencia – El goliat exalta a los aliados en un radio de 0 m, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan un 10% de daño extra como daño de las Sombras.
- Coloso de Las Fauces
- Escoria – EL coloso libera en una dirección seleccionada una tromba sombría que inflige 157497 p. de daño Sombrafísico y aumenta un 30% el daño recibido de Escoria durante 30 sec a los jugadores en un cono frontal. Este efecto se acumula y, además de que no se puede esquivar, bloquear ni parar, no falla nunca.
- Expulsión – El coloso enfoca ánima hacia los jugadores afectados cada 3 s durante 6 sec. Esta ánima explota tras 3 sec e inflige 359992 p. de daño de las Sombras, que se divide entre los jugadores en un radio de 8 m.
Fase 3: Libertad para elegir
"Nada puede detener lo que se avecina".
Sylvanas sigue el recorrido de los jugadores y los invita al enfrentamiento final entre la muerte y lo inevitable en el plan maestro del Carcelero.
Sylvanas sigue el recorrido de los jugadores y los invita al enfrentamiento final entre la muerte y lo inevitable en el plan maestro del Carcelero.
- Sylvanas Brisaveloz
- Azote de alma en pena – Sylvanas provoca a los objetivos una aflicción voraz que inflige 1 p. de daño de las Sombras cada segundo. Este efecto se acumula. Al eliminarse, se convierte en un charco de sombras en el suelo. Los jugadores que entren en contacto con el charco obtienen Azote de alma en pena y lo consumen.
- Flechas de azote – Sylvanas dispara una salva de flechas que inflige 44999 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 m y crea un charco de Azote de alma en pena.
- Buscacorazones de alma en pena – Sylvanas obtiene una acumulación de Buscacorazones de alma en pena cada 7 s. Al llegar a 3 acumulaciones, Sylvanas puede sustituir un Disparo de forestal con una ráfaga triple de Buscacorazones de alma en pena contra su objetivo. Cada flecha inflige 166496 p. de daño físico y 53099 p. de daño de las Sombras, y aplica Azote de alma en pena.
- Armas de alma en pena – Sylvanas obtiene una acumulación de Armas de alma en pena cada 5 s. Al llegar a 3 acumulaciones, Sylvanas puede reemplazar Disparo de forestal por Buscacorazones de alma en pena. Al llegar a 4 acumulaciones, puede reemplazar Golpe de forestal por Hojas de alma en pena.
- Buscacorazones de alma en pena – Ataca a un jugador con una ráfaga de tres flechas que infligen 166496 p. de daño físico y 53099 p. de daño de las Sombras cada una, además de aplicar Azote de alma en pena.
- Hojas de alma en pena – Asesta cuatro golpes rápidos, cada uno de los cuales inflige 28124 p. de daño físico y 73123 p. de daño de las Sombras a un jugador y le aplica Azote de alma en pena.
- Furia de alma en pena – Sylvanas lanza un estallido de magia de alma en pena que inflige 47811 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada segundo durante 4 sec. Tras 4 sec, el efecto de Azote de alma en pena explota en todos los jugadores y les inflige 112498 p. de daño de las Sombras extra por cada acumulación.
- Furia de alma en pena – Sylvanas lanza un estallido de magia de alma en pena que inflige 47811 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada segundo durante 4 sec. Tras 4 sec, el efecto de Azote de alma en pena explota en todos los jugadores y les inflige 112498 p. de daño de las Sombras extra por cada acumulación.
- Flecha lastimera – Sylvanas lanza al jugador una flecha imbuida de terror que le inflige 134997 p. de daño de las Sombras y, además, inflige hasta 292494 p. de daño de las Sombras al resto de jugadores en función de la distancia del punto de impacto.
- Velo de oscuridad – Sylvanas cubre una zona de niebla, lo que inflige 112498 p. de daño de las Sombras y aplica sobre los enemigos una nube mortal que absorbe 134268 p. de salud e inflige 3375 p. de daño de las Sombras cada medio segundo.
El (100 - 75)% de toda la sanación evita esta absorción.
El efecto comienza con 6 acumulaciones y cada segundo intentará transferir una acumulación a un jugador cercano que se encuentre en un radio de 5 m. - Alarido de alma en pena – Sylvanas emite un grito estridente que inflige daño a todos los jugadores que se encuentren en un radio de 4 m de cada jugador seleccionado. El daño infligido depende de la salud de cada jugador seleccionado; comienza por [123605 * (30 / 100)] p. de daño de las Sombras a los jugadores con la salud al máximo y aumenta hasta 123605 p. de daño de las Sombras. Además, los silencia durante 2 sec.
- Daga de las Sombras – Sylvanas lanza unas hojas corruptas que infligen 26999 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 9 sec a todos los objetivos golpeados.
- Cuchillos de la muerte – Sylvanas coloca en los jugadores una marca que inflige 33749 p. de daño de las Sombras cada segundo durante 4 sec.
Cuando se elimina, los jugadores marcados despiden en diversas direcciones unas hojas tocadas por la muerte que infligen 78748 p. de daño de las Sombras cada segundo durante 9 sec a los jugadores en un radio de 3 m de cualquier objetivo afectado. - Inmisericorde – El ataque del Carcelero es incesante. Cada cierto tiempo, caen sobre las plataformas cercanas unos fragmentos de la batería que infligen 134997 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 0 m del punto de impacto.
Si no hay jugadores en un radio de 0 m, todos los que estén un radio de 38 m de la ubicación del impacto reciben 337493 p. de daño de las Sombras. - Flecha de profanación – Sylvanas descarga una flecha potenciada con muerte que desata un poder aniquilador en el punto de impacto e inflige 134997 p. de daño de las Sombras a los objetivos en un radio de 30 m. Además, la zona queda profanada, lo que inflige 44999 p. de daño de las Sombras cada 0.5 s.
Esto también destruye las conexiones con Campo vigorizante hacia y desde la zona contaminada. - Fuego devastador – Sylvanas dispara una salva de flechas que inflige 44999 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores a los que alcanza.
- Campo vigorizante – La cámara activa una configuración defensiva y permite que los jugadores puedan moverse por la arena. Al recorrerla, los jugadores obtienen un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 sec.
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