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Sylvanas Ventolesto
Questo PNG si può incontrare qui: Sanctum del Dominio
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – I campioni di Azeroth combattono contro Sylvanas in cima al Sanctum del Dominio, nella vastità che si estende tra la Fauce e la Città Eterna, e all'interno della stanza dell'Arbiter.
I personaggi incontrano Sylvanas per la prima volta sulla sommità di Torgast. Quando raggiunge il 84% di salute restante, Sylvanas fa a pezzi la torre stessa.
Man mano che il Carceriere avvolge Oribos nella Fauce, i personaggi lo inseguono con l'aiuto di Thrall, Jaina Marefiero e Bolvar Domadraghi, forgiando nuove strade e sconfiggendo i comandanti Forgiati nella Fauce mentre Sylvanas li tormenta da ogni lato in [Forma di Banshee].
All'interno del Crogiolo, l'Esiliato porta a compimento il suo grandioso piano. I personaggi combattono contro Anduin Wrynn mentre Sylvanas li attacca direttamente.- Assaltatori –
Quando è sotto l'effetto di [Ventolesto], gli incantesimi e le abilità colpiscono Sylvanas dove ha lanciato Ventolesto.
[Strappo], [Rovina] e [Razzia] di Sylvanas sono letali, se non vengono evitati. - Guaritori –
[Pugnale d'Ombra] infligge ingenti danni ai bersagli affetti.
[Strappo], [Rovina] e [Razzia] di Sylvanas sono letali, se non vengono evitati. - Difensori –
Sylvanas concede raramente terreno. Lancia [Tiro della Guardaboschi] solo se il suo bersaglio non è più a portata di [Assalto della Guardaboschi].[Centracuori della Guardaboschi] e [Armi della Banshee], [Centracuori della Banshee] e [Lame della Banshee] possono infliggere ingenti danni in un breve lasso di tempo.
[Centracuori della Guardaboschi] e [Centracuori della Banshee] possono infliggere ingenti danni in un breve lasso di tempo.
Fase 1: Il ciclo dell'Odio
"Ricordatevi che cosa ci rende forti."
I personaggi affrontano Sylvanas in cima a Torgast mentre il Carceriere rimane inafferrabile.
I personaggi affrontano Sylvanas in cima a Torgast mentre il Carceriere rimane inafferrabile.
- Ventolesto – Sylvanas Ventolesto è una delle più talentuose combattenti di Azeroth e può eseguire diverse abilità in rapida successione, cambiando velocemente posizione in base alle necessità del combattimento. Quando è sotto l'effetto di Ventolesto, gli incantesimi e le abilità la colpiscono dove ha lanciato Ventolesto.
- Fuoco Indebolente – Sylvanas scatena una raffica di frecce, infliggendo 44999 danni da ombra ai personaggi affetti.
- Freccia Uncinata – Fuoco Indebolente lascia una Freccia Uncinata nei bersagli, infliggendo 18000 danni fisici da sanguinamento ogni 3 s. Si accumula.
- Tiro Dissacrante – Sylvanas scatena una rapida sequenza di frecce infuse, infliggendo 135352 danni da ombra ai personaggi nell'area d'effetto.
- Pugnale d'Ombra – Sylvanas lancia lame corrotte, infliggendo 26999 danni da ombra ogni 1 s per 9 sec a tutti i bersagli colpiti.
- Catene del Dominio – Sylvanas spara diverse raffiche di Frecce del Dominio sulle posizioni bersaglio, infliggendo 168552 danni da ombra ai nemici entro 5 m, quindi incatena i personaggi a quelle rimaste.
Le catene trascinano i personaggi, infliggendo 10123 danni da ombra ogni secondo. La velocità di trascinamento delle catene aumenta del 35% finché non vengono distrutte. Si accumula e dissolve l'effetto di Freccia Uncinata dai bersagli.- Catastrofe – La Freccia del Dominio irradia energia corrotta, infliggendo 450494 danni da ombra ai bersagli entro 0 m quando i personaggi affetti si avvicinano a meno di 0 m dalla freccia che li incatena.
- Catastrofe – La Freccia del Dominio irradia energia corrotta, infliggendo 450494 danni da ombra ai bersagli entro 0 m quando i personaggi affetti si avvicinano a meno di 0 m dalla freccia che li incatena.
In questa modalità, Catastrofe colpisce i bersagli in un raggio attorno alla Freccia del Dominio.
- Sofferenza – Gli accumuli di Catene del Dominio contaminano i bersagli con Sofferenza, infliggendo 5400 danni da ombra a tutti i personaggi per accumulo se vengono affetti di nuovo da Catene del Dominio. Si accumula. I danni inflitti aumentano del 100% per accumulo.
- Velo dell'Oscurità – Sylvanas ammanta un'area nella nebbia, infliggendo 112498 danni da ombra e affliggendo i nemici con una nube letale, che assorbe 134268 cure ricevute e infligge 3375 danni da ombra ogni 0,5 s.
Il (100 - 75)% delle cure ricevute trapassa l'effetto di assorbimento.
Questo effetto comincia a 6 accumuli e ogni secondo tenta di trasferire 1 accumulo a un personaggio entro 5 m. - Velo dell'Oscurità – Sylvanas ammanta un'area nella nebbia, infliggendo 112498 danni da ombra e affliggendo i nemici con una nube letale, che assorbe 134268 cure ricevute e infligge 3375 danni da ombra ogni 0,5 s.
Il (100 - 75)% delle cure ricevute trapassa l'effetto di assorbimento.
Questo effetto comincia a 6 accumuli e ogni secondo tenta di trasferire 1 accumulo a un personaggio entro 5 m. - Freccia Funesta – Sylvanas lancia una freccia infusa di terrore contro un personaggio, infliggendo 134997 danni da ombra e fino a 292494 danni da ombra a tutti gli altri personaggi. I danni inflitti si riducono all'aumentare della distanza dal punto d'impatto.
- Freccia Nera – Sylvanas lancia una freccia infusa di terrore contro un personaggio, infliggendo 89998 danni da ombra e fino a 224995 danni da ombra a tutti gli altri personaggi. I danni inflitti si riducono all'aumentare della distanza dal punto d'impatto.
All'impatto, evoca 2 Sentinelle Oscure nelle vicinanze. Ogni volta che Freccia Nera si completa, Sylvanas ottiene Freccia Nera, aumentando il numero delle Sentinelle Oscure evocate. Si accumula.- Sentinella Oscura
- Rabbia – La Sentinella Oscura entra in uno stato di furia cieca, prendendo di mira un bersaglio e rifiutandosi di attaccare gli altri. Ogni 4.5 s, la Sentinella Oscura ottiene Rabbia aggiuntiva, aumentando i danni inflitti del 10% e impedendo che la propria velocità di movimento possa essere ridotta a più del 20% del normale. Si accumula.
- Centracuori della Guardaboschi – Sylvanas ottiene un accumulo di Centracuori della Guardaboschi ogni 5 s. Al raggiungimento di 3 accumuli, Sylvanas può sostituire Tiro della Guardaboschi con una scarica tripla di Centracuori della Guardaboschi sul suo bersaglio. Ogni freccia infligge 135560 danni fisici e 91686 danni da ombra, affliggendo il bersaglio con Marchio della Banshee.
- Marchio della Banshee – Infligge 1 danni da ombra ogni secondo per 18 sec. Si accumula.
Intermezzo: Un monumento alla nostra sofferenza
"Tu non sei degno di portare questa corona."
Quando raggiunge il 84% di salute restante, Sylvanas incatena tutti i personaggi con [Catene del Dominio], quindi lancia [Strappo], distruggendo la torre stessa.
Quando raggiunge il 84% di salute restante, Sylvanas incatena tutti i personaggi con [Catene del Dominio], quindi lancia [Strappo], distruggendo la torre stessa.
- Manto della Banshee – Avvolge Sylvanas nell'oscurità, riducendone i danni subiti del 99%.
- Catene del Dominio – Sylvanas spara diverse raffiche di Frecce del Dominio sulle posizioni bersaglio, infliggendo 168552 danni da ombra ai nemici entro 5 m, quindi incatena i personaggi a quelle rimaste.
Le catene trascinano i personaggi, infliggendo 10123 danni da ombra ogni secondo. La velocità di trascinamento delle catene aumenta del 35% finché non vengono distrutte. Si accumula e dissolve l'effetto di Freccia Uncinata dai bersagli. - Strappo – Sylvanas strappa frammenti di Torgast, lanciandoli in una direzione bersaglio e infliggendo 1348416 danni fisici a tutti i personaggi lungo la traiettoria.
- Macerie Strappate – Espelle detriti abominevoli lungo la traiettoria, infliggendo 225247 danni da ombra ai bersagli entro 3.75 m dal punto d'impatto.
- Lamento della Banshee – Sylvanas emette un urlo acuto, infliggendo danni basati sulla salute di ciascun bersaglio, iniziando con [112879 * (30 / 100)] danni da ombra quando la salute è al massimo, fino a 112879 danni da ombra ai personaggi entro 4 m da ogni bersaglio. I personaggi vengono interrotti per 6 sec.
Fase 2: La Regina Banshee
"Che cosa siamo se non schiavi di questo tormento?"
Sylvanas attiva la [Forma di Banshee], saltando in cielo per raggiungere i personaggi che inseguono il Carceriere mentre ascende. Thrall e Jaina aiutano lanciando [Richiamo della Terra] e [Canalizzazione di Ghiaccio], rispettivamente, dopo aver sconfitto i comandati Forgiati nella Fauce.
Sylvanas attiva la [Forma di Banshee], saltando in cielo per raggiungere i personaggi che inseguono il Carceriere mentre ascende. Thrall e Jaina aiutano lanciando [Richiamo della Terra] e [Canalizzazione di Ghiaccio], rispettivamente, dopo aver sconfitto i comandati Forgiati nella Fauce.
- Sylvanas Ventolesto
- Rovina – Sylvanas devasta l'area, infliggendo 1124976 danni da ombra a tutti i personaggi. I danni non possono essere mitigati o evitati.
- Ondata Ossessionante – Sylvanas rilascia un'energia ondeggiante, che respinge indietro i nemici al contatto e infligge 11250 danni da ombra ogni 0,5 s per 10 sec. Si accumula.
- Velo dell'Oscurità – Sylvanas ammanta un'area nella nebbia, infliggendo 112498 danni da ombra e affliggendo i nemici con una nube letale, che assorbe 134268 cure ricevute e infligge 3375 danni da ombra ogni 0,5 s.
Il (100 - 75)% delle cure ricevute trapassa l'effetto di assorbimento.
Questo effetto comincia a 6 accumuli e ogni secondo tenta di trasferire 1 accumulo a un personaggio entro 5 m. - Lamento della Banshee – Sylvanas emette un urlo acuto, infliggendo danni basati sulla salute di ciascun bersaglio, iniziando con [112879 * (30 / 100)] danni da ombra quando la salute è al massimo, fino a 112879 danni da ombra ai personaggi entro 4 m da ogni bersaglio. I personaggi vengono interrotti per 6 sec.
- Forma di Banshee – Permette di volare.
- Manto della Banshee – Avvolge Sylvanas nell'oscurità, riducendone i danni subiti del 99%.
- Pugnale d'Ombra – Sylvanas lancia lame corrotte, infliggendo 26999 danni da ombra ogni 1 s per 9 sec a tutti i bersagli colpiti.
- Fuoco Indebolente – Sylvanas scatena una raffica di frecce, infliggendo 44999 danni da ombra ai personaggi affetti.
- Forze della FauceLe forze del Carceriere si riversano continuamente nella mischia. Sconfiggere i loro capi Forgiati nella Fauce permette a Thrall e Jaina di avanzare.
- Inno della Fine – Recita un canto di distruzione, infliggendo 11250 danni da ombra a tutti i personaggi ogni secondo finché non ci sono personaggi entro 50 m.
- Inno della Fine – Recita un canto di distruzione, infliggendo 11250 danni da ombra a tutti i personaggi ogni secondo finché non ci sono personaggi entro 50 m.
- Avanguardia Giurafauce
- Vigore Maledetto – Potenzia l'Avanguardia con una magia maledetta, aumentandone i danni inflitti del 50%, la velocità di movimento del 10% e la salute massima del 30%. Si accumula.
- Forza Inarrestabile – L'Avanguardia colpisce il terreno, infliggendo 67472 danni fisici ai nemici entro 5 m dal punto d'impatto.
- Frangifede Giurafauce
- Infiammata – Infonde il Frangifede con una rabbia ardente, aumentandone la velocità di movimento del 100% e facendo sì che gli attacchi in mischia a segno infliggano 56235 danni da fuoco al bersaglio attuale e 16855 danni da fuoco aggiuntivi a tutti gli altri personaggi entro 60 m.
- Destabilizzazione – Il Frangifede canalizza una magia destabilizzante sui bersagli affetti, riducendone la velocità di movimento del 5%, infliggendo 1124 danni da ombra ogni secondo e assorbendo cure pari al 10% della salute del bersaglio per 6 sec. Si accumula.
- Giudicanime Forgiato nella Fauce
- Assalto Sferzante – Il Giudicanime carica un nemico, infliggendo 180300 danni fisici e affliggendolo con Ferita Sferzante.
- Ferita Sferzante – Infligge 33749 danni fisici a un personaggio ogni secondo per 9 sec. Si accumula e non può essere schivato, bloccato, parato e non può mancare il bersaglio.
- Assalto Sferzante – Il Giudicanime carica un nemico, infliggendo 180300 danni fisici e affliggendolo con Ferita Sferzante.
- Ferita Sferzante – Infligge 33749 danni fisici a un personaggio ogni secondo per 9 sec. Si accumula e non può essere schivato, bloccato, parato e non può mancare il bersaglio.
- Terrore Schiacciante – Il Giudicanime semina un'ansia profonda nei bersagli affetti, facendogli infliggere 67499 danni da ombra ai personaggi entro 5 m ogni 2 s per 9 sec. L'effetto aumenta gli accumuli ogni volta, aumentando i danni di Terrore Schiacciante del 10%.
Se viene dissolto, l'effetto si trasferisce a un altro personaggio finché il Giudicanime non viene sconfitto.
- Evocatore Forgiato nella Fauce
- Evocazione: Globi Decrepiti – L'Evocatore crea 4 Globi Decrepiti.
- Globo Decrepito – Manifesta una sfera di energia del dominio. Questi globi aumentano i danni inflitti del 40% ogni 6 s. Si accumula.
- Detonazione – Alla morte o dopo aver lanciato Detonazione, il globo esplode, infliggendo 28349 danni da ombra ai nemici entro 100 m.
- Comunione Oscura – L'Evocatore entra in uno stato di trance letale, evocando 3 Globo Decrepito e 1 Globo del Terrore nelle vicinanze.
- Globo del Terrore – Genera un globo di terrore che tenta di spaventare tutti i personaggi entro 70 m per 2 sec.
- Globo Decrepito – Manifesta una sfera di energia del dominio. Questi globi aumentano i danni inflitti del 40% ogni 6 s. Si accumula.
- Detonazione – Alla morte o dopo aver lanciato Detonazione, il globo esplode, infliggendo 28349 danni da ombra ai nemici entro 100 m.
- Maledizione della Letargia – L'Evocatore maledice i bersagli affetti, infliggendo 67472 danni da ombra istantaneamente e 18000 danni da ombra aggiuntivi ogni 1 s, riducendo la velocità di movimento del 40% per 4 sec. Ogni lancio fornisce Focus Letargico, aumentando la durata di questa maledizione di 1 s.
- Maledizione della Letargia – L'Evocatore maledice i bersagli affetti, infliggendo 67472 danni da ombra istantaneamente e 18000 danni da ombra aggiuntivi ogni 1 s, riducendo la velocità di movimento del 40% per 4 sec. Ogni lancio fornisce Focus Letargico, aumentando la durata di questa maledizione di 1 s.
- Mastodonte Forgiato nella Fauce
- Furia – Il Mastodonte attacca con ira cieca un bersaglio, aumentando i danni inflitti del 6% e la velocità d'attacco in mischia del 5% quando si attacca in mischia lo stesso nemico. Si accumula.
- Aura della Violenza – Il Mastodonte fa insorgere gli alleati entro 0 m, facendo sì che i loro attacchi in mischia infliggano il 10% di danni aggiuntivi come danni da ombra.
- Colosso Forgiato nella Fauce
- Sudiciume – Il Colosso scatena una raffica d'ombra in una direzione bersaglio, infliggendo 157497 danni da ombrafuria e aumentando i danni inflitti da Sudiciume del 30% per 30 sec ai personaggi in un cono frontale. Si accumula e non può essere schivato, bloccato, parato e non può mancare il bersaglio.
- Espulsione – Il Colosso concentra l'Animum verso i personaggi affetti ogni 3 s per 6 sec. Dopo 3 sec, l'Animum esplode, infliggendo 359992 danni da ombra suddivisi tra i personaggi entro 8 m.
Fase 3: La libertà di scelta
"Niente potrà fermare ciò che sta per arrivare."
Sylvanas segue l'attraversamento dei personaggi, salutandoli per lo scontro finale tra la morte e l'ineluttabilità del piano del Carceriere.
Sylvanas segue l'attraversamento dei personaggi, salutandoli per lo scontro finale tra la morte e l'ineluttabilità del piano del Carceriere.
- Sylvanas Ventolesto
- Flagello della Banshee – Sylvanas appesantisce i bersagli con un'afflizione famelica, infliggendo 1 danni da ombra ogni secondo. Si accumula. Se viene dissolta, si condensa in una pozza d'ombra sul terreno. I personaggi che toccano la pozza vengono affetti da Flagello della Banshee, consumando la pozza.
- Frecce del Flagello – Sylvanas scarica una raffica di frecce, infliggendo 44999 danni da ombra ai personaggi entro 5 m dal punto d'impatto, creando una pozza di Flagello della Banshee.
- Centracuori della Banshee – Sylvanas ottiene un accumulo di Centracuori della Banshee ogni 7 s. Al raggiungimento di 3 accumuli, Sylvanas può sostituire Tiro della Guardaboschi con una scarica tripla di Centracuori della Banshee contro il suo bersaglio. Ogni freccia infligge 166496 danni fisici e 53099 danni da ombra, affliggendo il bersaglio con Flagello della Banshee.
- Armi della Banshee – Sylvanas ottiene un accumulo di Armi della Banshee ogni 5 s. Al raggiungimento di 3 accumuli, Sylvanas può sostituire Tiro della Guardaboschi con Centracuori della Banshee. Al raggiungimento di 4 accumuli, Sylvanas può sostituire Assalto della Guardaboschi con Lame della Banshee.
- Centracuori della Banshee – Spara una tripla raffica di frecce contro un personaggio, infliggendo con ciascuna 166496 danni fisici e 53099 danni da ombra, e applicando Flagello della Banshee.
- Lame della Banshee – Esegue una serie di colpi quadrupli contro un personaggio, infliggendo con ciascuna 28124 danni fisici e 73123 danni da ombra, e applicando Flagello della Banshee.
- Furia della Banshee – Sylvanas erutta con la magia delle Banshee, infliggendo 47811 danni da ombra a tutti i personaggi ogni secondo per 4 sec. Dopo 4 sec, Flagello della Banshee esplode dai personaggi, infliggendo 112498 danni da ombra aggiuntivi a tutti i personaggi per ogni accumulo di Flagello della Banshee.
- Furia della Banshee – Sylvanas erutta con la magia delle Banshee, infliggendo 47811 danni da ombra a tutti i personaggi ogni secondo per 4 sec. Dopo 4 sec, Flagello della Banshee esplode dai personaggi, infliggendo 112498 danni da ombra aggiuntivi a tutti i personaggi per ogni accumulo di Flagello della Banshee.
- Freccia Funesta – Sylvanas lancia una freccia infusa di terrore contro un personaggio, infliggendo 134997 danni da ombra e fino a 292494 danni da ombra a tutti gli altri personaggi. I danni inflitti si riducono all'aumentare della distanza dal punto d'impatto.
- Velo dell'Oscurità – Sylvanas ammanta un'area nella nebbia, infliggendo 112498 danni da ombra e affliggendo i nemici con una nube letale, che assorbe 134268 cure ricevute e infligge 3375 danni da ombra ogni 0,5 s.
Il (100 - 75)% delle cure ricevute trapassa l'effetto di assorbimento.
Questo effetto comincia a 6 accumuli e ogni secondo tenta di trasferire 1 accumulo a un personaggio entro 5 m. - Urlo della Banshee – Sylvanas emette un urlo acuto, infliggendo danni basati sulla salute di ciascun bersaglio, iniziando con [123605 * (30 / 100)] danni da ombra quando la salute è al massimo, fino a 123605 danni da ombra ai personaggi entro 4 m da ogni bersaglio. I personaggi vengono silenziati per 2 sec.
- Pugnale d'Ombra – Sylvanas lancia lame corrotte, infliggendo 26999 danni da ombra ogni 1 s per 9 sec a tutti i bersagli colpiti.
- Coltelli della Morte – Sylvanas marchia i personaggi, infliggendo 33749 danni da ombra ogni secondo per 4 sec.
Se il marchio viene dissolto, lame toccate dalla morte vengono scagliate dai personaggi marchiati verso delle direzioni bersaglio, infliggendo 78748 danni da ombra ogni secondo per 9 sec ai personaggi entro 3 m da qualsiasi bersaglio colpito. - Senza Pietà – L'assalto del Carceriere è infinito. Periodicamente, i frammenti cadono sulle piattaforme vicine, infliggendo 134997 danni da ombra ai personaggi entro 0 m dal punto d'impatto.
Se non ci sono personaggi entro 0 m, i danni aumentano a 337493 danni da ombra a tutti i personaggi entro 38 m dal punto d'impatto. - Razzia – Sylvanas rilascia una freccia potenziata dalla morte che infligge 134997 danni da ombra ai bersagli entro 30 m e dissacra l'area, infliggendo 44999 danni da ombra aggiuntivi ogni 0.5 s.
Il colpo distrugge anche ogni collegamento tra il Campo Rinvigorente e l'area contaminata. - Fuoco Indebolente – Sylvanas scatena una raffica di frecce, infliggendo 44999 danni da ombra ai personaggi affetti.
- Campo Rinvigorente – La stanza assume una configurazione difensiva che permette ai personaggi di attraversare l'arena. Mentre la attraversano, la velocità di movimento dei personaggi aumenta del 40% per 5 sec.
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