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Sylvanas Windläufer
Dieser NPC befindet sich in Sanktum der Herrschaft
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Die Champions von Azeroth bekämpfen Sylvanas an der Spitze des Sanktums der Herrschaft, in den Weiten zwischen dem Schlund und der Ewigen Stadt und in der Kammer der Richterin.
Zunächst begegnen die Spielercharaktere Sylvanas an der Spitze von Torghast. Bei Erreichen von 84% Gesundheit reißt sie ganze Brocken aus dem Turm.
Der Kerkermeister lässt den Schlund Oribos verschlingen, während die Spielercharaktere ihm mit Unterstützung von Thrall, Jaina Prachtmeer und Bolvar Fordragon nachjagen. Dabei finden sie neue Wege und besiegen schlundgeschmiedete Anführer, während Sylvanas sie von allen Seiten in [Bansheegestalt] heimsucht.
Im Schmelztiegel setzt der Verbannte seinen großen Plan um. Unsere Verbündeten stellen sich dem gedankenkontrollierten Anduin Wrynn, während Sylvanas direkt gegen die Spielercharaktere kämpft.- Schadensklassen –
Wenn sie unter dem Einfluss von [Windläufer] steht, treffen Zauber und Fähigkeiten Sylvanas dort, wo sie 'Windläufer' gewirkt hat.
Sylvanas' Fähigkeiten [Aufreißen], [Ruin] und [Einreißen] sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden. - Heiler –
[Schattendolch] fügt betroffenen Zielen beträchtlichen Schaden zu.
Sylvanas' Fähigkeiten [Aufreißen], [Ruin] und [Einreißen] sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden. - Tanks –
Sylvanas weicht nur selten zurück. Sie wirkt [Waldläuferschuss] ausschließlich dann, wenn sich ihr Bedrohungsziel aus der Reichweite ihres [Waldläuferschlags] bewegt.[Herzsucher der Waldläuferin] und [Waffen der Banshee] sowie [Herzsucher der Banshee] und [Klingen der Banshee] können in kurzer Zeit hohen Schaden verursachen.
[Herzsucher der Waldläuferin] und [Herzsucher der Banshee] können in kurzer Zeit hohen Schaden verursachen.
Phase 1: Ein Teufelskreis
"Wir haben vergessen, was uns stark macht."
Spielercharaktere kämpfen gegen Sylvanas auf der Spitze von Torghast, während der Kerkermeister sich weiter entzieht.
Spielercharaktere kämpfen gegen Sylvanas auf der Spitze von Torghast, während der Kerkermeister sich weiter entzieht.
- Windläufer – Sylvanas Windläufer ist mit Abstand eine der talentiertesten Kämpferinnen Azeroths. Sie ist in der Lage, mehrere Fähigkeiten in schneller Folge auszuführen und je nach Kampfsituation schnell ihre Position zu wechseln. Wenn sie unter dem Einfluss von 'Windläufer' steht, treffen Zauber und Fähigkeiten Sylvanas dort, wo sie 'Windläufer' gewirkt hat.
- Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 44999 Schattenschaden zufügt.
- Hakenpfeil – 'Vernichtendes Feuer' lässt in Zielen einen Hakenpfeil zurück, der alle 3 Sek. 18000 körperlichen Blutungsschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Entweihender Schuss – Sylvanas verschießt eine Ladung energieerfüllter Pfeile, die explodieren und Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs 135352 Schattenschaden zufügen.
- Schattendolch – Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 sec lang alle 1 Sek. 26999 Schattenschaden zufügen.
- Herrschaftsketten – Sylvanas verschießt mehrere Salven Herrschaftspfeile auf Zielpositionen, die Gegnern innerhalb von 5 Metern 168552 Schattenschaden zufügen und Spielercharaktere an die verbleibenden Pfeile anketten.
Bis sie zerstört werden, ziehen die Ketten an Spielercharakteren, was ihnen pro Sekunde 10123 Schattenschaden zufügt und die Geschwindigkeit, mit der sie gezogen werden, um 35% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und entfernt 'Hakenpfeil' von Zielen.- Katastrophe – Der Herrschaftspfeil strahlt verderbte Energie aus. Wenn betroffene Spielercharaktere sich dem Pfeil, an den sie gekettet sind, auf 0 Meter nähern, erleiden Ziele innerhalb von 0 Metern 450494 Schattenschaden.
- Katastrophe – Der Herrschaftspfeil strahlt verderbte Energie aus. Wenn betroffene Spielercharaktere sich dem Pfeil, an den sie gekettet sind, auf 0 Meter nähern, erleiden Ziele innerhalb von 0 Metern 450494 Schattenschaden.
[Mythisch] 'Katastrophe' wirkt sich auf Ziele innerhalb eines Radius um den Herrschaftspfeil aus.
- Wehe – Anwendungen von 'Herrschaftsketten' besudeln Ziele mit 'Wehe', was bei einer erneuten Anwendung von 'Herrschaftsketten' allen Spielercharakteren pro Stapel 5400 Schattenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar und der Schaden erhöht sich pro Stapel um 100%.
- Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 112498 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 134268 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 3375 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen. - Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 112498 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 134268 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 3375 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen. - Klagender Pfeil – Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 134997 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 292494 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
- Schwarzer Pfeil – Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 89998 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 224995 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
Beschwört beim Einschlag 2 dunkle Wachen in der Nähe. Jedes Mal, wenn 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen wird, erhält Sylvanas 'Schwarzer Pfeil', was die Anzahl beschworener dunkler Wachen erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.- Dunkle Wache
- Wut – Die dunkle Wache verfällt in blinde Wut, fixiert sich auf ein Ziel und greift keine anderen an. Die dunkle Wache erhält alle 4.5 Sek. zusätzliche Wut, was ihren verursachten Schaden um 10% erhöht und verhindert, dass sie auf weniger als 20% ihrer normalen Geschwindigkeit verlangsamt wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Herzsucher der Waldläuferin – Sylvanas erhält alle 5 Sek. einen Stapel von 'Herzsucher der Waldläuferin'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch einen Dreifachschuss von 'Herzsucher der Waldläuferin' auf ihr Ziel ersetzen. Jeder Pfeil verursacht 135560 körperlichen Schaden sowie 91686 Schattenschaden und wendet 'Mal der Banshee' an.
- Mal der Banshee – Verursacht 18 sec lang pro Sekunde 1 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterbrechung: Ein Monument für unser Leid
"Ihr seid nicht würdig, diese Krone zu tragen."
Wenn Sylvanas 84% Gesundheit erreicht, kettet sie alle Spielercharaktere mit [Herrschaftsketten] an und wirkt dann [Aufreißen], wodurch der Turm zerstört wird.
Wenn Sylvanas 84% Gesundheit erreicht, kettet sie alle Spielercharaktere mit [Herrschaftsketten] an und wirkt dann [Aufreißen], wodurch der Turm zerstört wird.
- Bansheeschleier – Umhüllt Sylvanas mit Finsternis und verringert so ihren erlittenen Schaden um 99%.
- Herrschaftsketten – Sylvanas verschießt mehrere Salven Herrschaftspfeile auf Zielpositionen, die Gegnern innerhalb von 5 Metern 168552 Schattenschaden zufügen und Spielercharaktere an die verbleibenden Pfeile anketten.
Bis sie zerstört werden, ziehen die Ketten an Spielercharakteren, was ihnen pro Sekunde 10123 Schattenschaden zufügt und die Geschwindigkeit, mit der sie gezogen werden, um 35% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und entfernt 'Hakenpfeil' von Zielen. - Aufreißen – Sylvanas reißt Bruchstücke aus Torghast, schleudert sie in die anvisierte Richtung und fügt allen Spielercharakteren in der Bahn des Geschosses 1348416 körperlichen Schaden zu.
- Aufgerissene Trümmer – Verschießt grässlichen Schutt entlang der Flugbahn, der Gegnern innerhalb von 3.75 Metern um den Einschlagsort 225247 Schattenschaden zufügt.
- Bansheeheulen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [112879 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 112879 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 6 sec unterbrochen.
Phase 2: Die Bansheekönigin
"Sind wir denn nicht Sklaven dieser Folter?"
Sylvanas nimmt [Bansheegestalt] an und schwingt sich in die Lüfte, um die Verfolgung des Kerkermeisters durch die Spielercharaktere zu verhindern, während dieser aufsteigt. Thrall und Jaina helfen, indem sie [Erde anrufen] beziehungsweise [Eis kanalisieren] wirken, nachdem die schlundgeschmiedeten Anführer besiegt wurden.
Sylvanas nimmt [Bansheegestalt] an und schwingt sich in die Lüfte, um die Verfolgung des Kerkermeisters durch die Spielercharaktere zu verhindern, während dieser aufsteigt. Thrall und Jaina helfen, indem sie [Erde anrufen] beziehungsweise [Eis kanalisieren] wirken, nachdem die schlundgeschmiedeten Anführer besiegt wurden.
- Sylvanas Windläufer
- Ruin – Sylvanas verwüstet das Gebiet und fügt allen Spielercharakteren 1124976 Schattenschaden zu. Dieser Schaden kann weder mitigiert noch vermieden werden.
- Welle der Heimsuchung – Sylvanas entfesselt wogende Energie, die Gegner bei Berührung wegstößt und 10 sec lang alle 0,5 Sek. 11250 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 112498 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 134268 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 3375 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen. - Bansheeheulen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [112879 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 112879 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 6 sec unterbrochen.
- Bansheegestalt – Verleiht die Fähigkeit zu fliegen.
- Bansheeschleier – Umhüllt Sylvanas mit Finsternis und verringert so ihren erlittenen Schaden um 99%.
- Schattendolch – Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 sec lang alle 1 Sek. 26999 Schattenschaden zufügen.
- Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 44999 Schattenschaden zufügt.
- Die Mächte des SchlundsDie Streitkräfte des Kerkermeisters strömen kontinuierlich in den Kampf. Thrall und Jaina können vorrücken, wenn die schlundgebundenen Anführer besiegt wurden.
- Hymne des Untergangs – Trägt einen Gesang der Zerstörung vor, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 11250 Schattenschaden zufügt, solange sich innerhalb von 50 Metern keine Spielercharaktere befinden.
- Hymne des Untergangs – Trägt einen Gesang der Zerstörung vor, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 11250 Schattenschaden zufügt, solange sich innerhalb von 50 Metern keine Spielercharaktere befinden.
- Schlundgebundener Frontkämpfer
- Verfluchte Macht – Ermächtigt den Frontkämpfer mit verfluchter Magie, was den verursachten Schaden um 50%, die Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und die gesamte Gesundheit um 30% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Unaufhaltbare Macht – Der Frontkämpfer schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in einem Bereich von 5 Metern um den Einschlagsort 67472 körperlichen Schaden zu.
- Schlundgebundener Hoffnungsbrecher
- Entflammen – Erfüllt den Hoffnungsbrecher mit brennendem Zorn, sodass sich seine Bewegungsgeschwindigkeit um 100% erhöht und seine erfolgreichen Nahkampfangriffe dem aktuellen Ziel 56235 Feuerschaden und zusätzlich allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 60 Metern 16855 Feuerschaden zufügen.
- Destabilisieren – Der Hoffnungsbrecher kanalisiert destabilisierende Magie auf betroffene Ziele, verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 5%, fügt ihnen pro Sekunde 1124 Schattenschaden zu und absorbiert zusätzlich Heilung in Höhe von 10% der Gesundheit des Ziels. Hält 6 sec lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schlundgeschmiedete Seelenrichterin
- Peitschender Schlag – Die Seelenrichterin rast auf einen Gegner zu, fügt ihm mit einem Treffer 180300 körperlichen Schaden zu und belegt ihn zusätzlich mit 'Peitschende Wunde'.
- Peitschende Wunde – Fügt einem Spielercharakter 9 sec lang pro Sekunde 33749 körperlichen Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar. Er kann weder geblockt oder pariert, noch kann ihm ausgewichen werden und er kann nicht verfehlen.
- Peitschender Schlag – Die Seelenrichterin rast auf einen Gegner zu, fügt ihm mit einem Treffer 180300 körperlichen Schaden zu und belegt ihn zusätzlich mit 'Peitschende Wunde'.
- Peitschende Wunde – Fügt einem Spielercharakter 9 sec lang pro Sekunde 33749 körperlichen Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar. Er kann weder geblockt oder pariert, noch kann ihm ausgewichen werden und er kann nicht verfehlen.
- Erdrückende Angst – Die Seelenrichterin pflanzt heftige Angst in betroffene Ziele, die 9 sec lang alle 2 Sek. hervorbricht und Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 67499 Schattenschaden zufügt. Die Stapel dieses Effekts werden mit jeder Periode erhöht, was den Schaden von 'Erdrückende Angst' um 10% erhöht.
Bei Entfernung geht dieser Effekt auf einen anderen Spielercharakter über, bis die Seelenrichterin besiegt wurde.
- Schlundgeschmiedeter Beschwörer
- Kugeln des Zerfalls beschwören – Der Beschwörer erschafft 4 Kugel des Zerfalls.
- Kugel des Zerfalls – Manifestiert eine Kugel aus Herrschaftsenergie. Diese Kugeln erhöhen den verursachten Schaden alle 6 Sek. um 40%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Detonation – Beim Tod oder nach dem Einsatz von 'Detonation' explodiert die Kugel und fügt Gegnern innerhalb von 100 Metern 28349 Schattenschaden zu.
- Dunkle Kommunion – Der Beschwörer begibt sich in eine tödliche Trance und beschwört 3 Kugeln des Zerfalls sowie 1 Kugel des Terrors in der Nähe.
- Kugel des Terrors – Manifestiert eine schreckliche Kugel, die wiederholt versucht, alle Spielercharaktere innerhalb von 70 Metern für 2 sec in Furcht zu versetzen.
- Kugel des Zerfalls – Manifestiert eine Kugel aus Herrschaftsenergie. Diese Kugeln erhöhen den verursachten Schaden alle 6 Sek. um 40%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Detonation – Beim Tod oder nach dem Einsatz von 'Detonation' explodiert die Kugel und fügt Gegnern innerhalb von 100 Metern 28349 Schattenschaden zu.
- Fluch der Trägheit – Der Beschwörer verflucht betroffene Ziele, fügt ihnen so 67472 Schattenschaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 18000 Schattenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 sec lang an. Jeder Einsatz gewährt 'Lethargischer Fokus', was die Dauer dieses Fluchs um 1 Sek. verlängert.
- Fluch der Trägheit – Der Beschwörer verflucht betroffene Ziele, fügt ihnen so 67472 Schattenschaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 18000 Schattenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 sec lang an. Jeder Einsatz gewährt 'Lethargischer Fokus', was die Dauer dieses Fluchs um 1 Sek. verlängert.
- Schlundgeschmiedeter Goliath
- Zorn – Der Goliath wütet blind gegen ein Ziel, was bei Nahkampfangriffen gegen denselben Gegner den verursachten Schaden um 6% und das Nahkampfangriffstempo um 5% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Aura der Gewalt – Der Goliath hetzt Verbündete innerhalb von 0 Metern auf, sodass ihre Nahkampfangriffe zusätzlich 10% ihres Schadens als Schattenschaden verursachen.
- Schlundgeschmiedeter Koloss
- Schmutz – Der Koloss entfesselt ein schattenhaftes Sperrfeuer in eine anvisierte Richtung, das Spielercharakteren innerhalb eines frontalen kegelförmigen Bereichs 157497 Schattenschlagschaden zufügt und ihren durch 'Schmutz' erlittenen Schaden für 30 sec um 30% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar, ihm kann nicht ausgewichen werden, er kann nicht geblockt oder pariert werden und kann nicht verfehlen.
- Ausstoß – Der Koloss fokussiert 6 sec lang alle 3 Sek. Anima auf betroffene Spielercharaktere. Diese Anima explodiert nach 3 sec und verursacht 359992 Schattenschaden, der auf Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.
Phase 3: Wahlfreiheit
"Nichts und niemand kann die Zukunft aufhalten".
Sylvanas folgt den Spielercharakteren und heißt sie zum finalen Entscheidungskampf zwischen Tod und Unvermeidbarkeit im meisterhaften Plan des Kerkermeisters willkommen.
Sylvanas folgt den Spielercharakteren und heißt sie zum finalen Entscheidungskampf zwischen Tod und Unvermeidbarkeit im meisterhaften Plan des Kerkermeisters willkommen.
- Sylvanas Windläufer
- Bann der Banshee – Sylvanas belegt Ziele mit einem unersättlichen Leiden, das pro Sekunde 1 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar. Bei Entfernung verschmilzt dieser Effekt zu einer Schattenlache auf dem Boden. Wenn ein Spielercharakter die Lache berührt, erhält er 'Bann der Banshee' und verbraucht die Lache.
- Bannpfeile – Sylvanas verschießt eine Salve von Pfeilen, die Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um den Einschlag 44999 Schattenschaden zufügen und eine Lache von 'Bann der Banshee' erschaffen.
- Herzsucher der Banshee – Sylvanas erhält alle 7 Sek. einen Stapel von 'Herzsucher der Banshee'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch einen Dreifachschuss von 'Herzsucher der Banshee' auf ihr Ziel ersetzen. Jeder Pfeil verursacht 166496 körperlichen Schaden sowie 53099 Schattenschaden und wendet 'Bann der Banshee' an.
- Waffen der Banshee – Sylvanas erhält alle 5 Sek. einen Stapel von 'Waffen der Banshee'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch 'Herzsucher der Banshee' ersetzen. Bei Erreichen von 4 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschlag' durch 'Klingen der Banshee' ersetzen.
- Herzsucher der Banshee – Feuert eine Dreifachsalve aus Pfeilen auf einen Spielercharakter ab, die jeweils 166496 körperlichen und 53099 Schattenschaden verursachen und 'Bann der Banshee' anwenden.
- Klingen der Banshee – Führt eine Kombination aus vier Stößen gegen einen Spielercharakter aus, wobei jeder Treffer 28124 körperlichen und 73123 Schattenschaden verursacht sowie 'Bann der Banshee' anwendet.
- Zorn der Banshee – Bansheemagie bricht aus Sylvanas hervor und fügt allen Spielercharakteren 4 sec lang pro Sekunde 47811 Schattenschaden zu. Nach 4 sec bricht 'Bann der Banshee' aus Spielercharakteren hervor und fügt allen Spielercharakteren zusätzlich 112498 Schattenschaden pro Stapel von 'Bann der Banshee' zu.
- Zorn der Banshee – Bansheemagie bricht aus Sylvanas hervor und fügt allen Spielercharakteren 4 sec lang pro Sekunde 47811 Schattenschaden zu. Nach 4 sec bricht 'Bann der Banshee' aus Spielercharakteren hervor und fügt allen Spielercharakteren zusätzlich 112498 Schattenschaden pro Stapel von 'Bann der Banshee' zu.
- Klagender Pfeil – Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 134997 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 292494 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
- Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 112498 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 134268 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 3375 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen. - Bansheekreischen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [123605 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 123605 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 2 sec zum Schweigen gebracht.
- Schattendolch – Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 sec lang alle 1 Sek. 26999 Schattenschaden zufügen.
- Todesmesser – Sylvanas belegt Spielercharaktere für 4 sec mit einem Mal, das pro Sekunde 33749 Schattenschaden verursacht.
Bei Entfernung werden todesberührte Klingen von den markierten Spielercharakteren in anvisierte Richtungen geschleudert, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um getroffene Ziele 9 sec lang pro Sekunde 78748 Schattenschaden zufügen. - Gnadenlos – Der Angriff des Kerkermeisters ist unerbittlich und lässt regelmäßig Fragmente auf die Plattformen in der Nähe herabregnen, die Spielercharakteren innerhalb von 0 Metern um den Einschlag 134997 Schattenschaden zufügen.
Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Spielercharaktere befinden, erhöht sich der Schaden auf 337493 Schattenschaden und wird allen Spielercharakteren innerhalb von 38 Metern um den Einschlag zugefügt. - Einreißen – Sylvanas verschießt einen todesermächtigten Pfeil, der den Einschlagsort verwüstet, Zielen innerhalb von 30 Metern 134997 Schattenschaden zufügt und den Bereich entweiht, was alle 0.5 Sek. 44999 Schattenschaden verursacht.
Zusätzlich werden Verbindungen von 'Kräftigendes Feld' in den und aus dem entweihten Bereich zerstört. - Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 44999 Schattenschaden zufügt.
- Kräftigendes Feld – Die Kammer aktiviert eine Defensivkonfiguration, die Spielercharaktere den Kampfbereich durchqueren lässt. Nach dem Durchqueren ist die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren für 5 sec um 40% erhöht.
Zitate (30)
- Sylvanas Windläufer schreit: Alle Hoffnung ist dahin!
- Sylvanas Windläufer schreit: Der Kreislauf wird gebrochen. Endlich widerfährt uns Gerechtigkeit.
- Sylvanas Windläufer schreit: Der Tod beugt sich meinem Willen!
- Sylvanas Windläufer schreit: Der Tod erwartet Euch!
- Sylvanas Windläufer schreit: Ein neues Zeitalter ruft, doch Ihr habt keinen Platz darin verdient!
- Sylvanas Windläufer schreit: Eure Leben enden hier!
- Sylvanas Windläufer schreit: Fallt, Held!
- Sylvanas Windläufer schreit: Futter für den Schlund!
- Sylvanas Windläufer schreit: Genug! Eure Gegenwehr endet hier!
- Sylvanas Windläufer schreit: Hört auf den Ruf der Bansheekönigin!
- Sylvanas Windläufer schreit: Hört die Klänge des Leidens!
- Sylvanas Windläufer schreit: Ich habe Euren Thron zerschmettert. Jetzt breche ich Euch!
- Sylvanas Windläufer schreit: Ich treffe immer ins Schwarze.
- Sylvanas Windläufer schreit: Ihr seid nicht würdig, gegen mich zu kämpfen!
- Sylvanas Windläufer schreit: Ihr wart immer schwach!
- Sylvanas Windläufer schreit: Ihr werdet büßen. Ihr alle werdet büßen!
- Sylvanas Windläufer schreit: Nichts entgeht meinem Zorn!
- Sylvanas Windläufer schreit: Niemand widersetzt sich Zovaal!
- Sylvanas Windläufer schreit: Nun gut. Also der Tod!
- Sylvanas Windläufer schreit: Spürt meinen Zorn!
- Sylvanas Windläufer schreit: Stürzt ins Vergessen!
- Sylvanas Windläufer sagt: Champions von Azeroth. Endlich seid Ihr hier.
- Sylvanas Windläufer sagt: Der Schütze trauert nicht um den Verlust seiner Pfeile, Hochlord.
- Sylvanas Windläufer sagt: Fordragon. Ein gefallener König ohne Thron. Nun büßt Ihr für Euren Trotz!
- Sylvanas Windläufer sagt: Ihr habt den defekten Zyklus von Leben und Tod selbst erlebt und wollt uns doch daran hindern, dieses fehlerhafte System neu zu ordnen. Ein Jammer.
- Sylvanas Windläufer sagt: Ihr müsst Euch erholen, aber wir müssen weiter. Der Kerkermeister hat die letzte Kammer des Mausoleums erreicht und ist dem Sieg gefährlich nahe.
- Sylvanas Windläufer sagt: Narren. Ihr bestreitet eine verlorene Schlacht.
- Sylvanas Windläufer sagt: Val'kyr! Ihr seid an mich gebunden! Streckt meine Feinde nieder!
- Sylvanas Windläufer sagt: Wir müssen auf Anduins noch stärkeren Willen hoffen.
- Sylvanas Windläufer sagt: Zu schade, dass Ihr unseren Sieg nicht erleben werdet. Doch wenn Ihr ein Ende sucht, dann tretet ihm entgegen!
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